WONOGIRI — Perpusda Wonogiri terus mengembangkan layanan perpustakaan digital yang tidak hanya menyediakan akses terhadap koleksi, tetapi juga menghadirkan pengalaman belajar yang interaktif, terukur, dan terhubung langsung dengan sumber bacaan. Salah satu pengembangan terbaru tersebut adalah Akademi GaMu, sebuah fitur Game pembelajaran digital berbasis jalur belajar, materi singkat, latihan interaktif, progres anggota, rekomendasi buku, serta sistem penghargaan.
Game ini dirancang sebagai ruang belajar yang ringan dan mudah digunakan oleh masyarakat. Pengguna tidak hanya membaca materi, tetapi juga mengikuti sesi pembelajaran, menjawab pertanyaan, memperoleh poin pengalaman, memantau perkembangan, menjaga konsistensi belajar, dan mendapatkan sertifikat digital setelah menyelesaikan jalur pembelajaran tertentu.
Empat Jalur Pembelajaran
Pada tahap awal, Akademi GaMu menghadirkan empat jalur pembelajaran utama, yaitu:
- Tata Surya Dasar, yang mengenalkan planet, benda langit, serta fenomena dasar dalam sistem Tata Surya.
- Literasi Digital Dasar, yang membahas privasi, keamanan akun, verifikasi informasi, phishing, dan etika digital.
- Bahasa dan Membaca, yang membantu pengguna memahami ide pokok, ringkasan, kosakata, fakta dan opini, serta membaca secara kritis.
- Jelajah Wonogiri, yang mengajak pengguna mengenal geografi, sejarah, budaya, kuliner, arsip, dan memori lokal Kabupaten Wonogiri.
Setiap jalur terdiri atas lima sesi pembelajaran. Secara keseluruhan, Akademi GaMu telah memiliki 20 sesi dan 100 soal pembelajaran yang disusun untuk memberikan pengalaman belajar bertahap.

Materi disajikan dalam bentuk yang singkat agar mudah dipahami. Setelah membaca materi, pengguna dapat mengerjakan latihan pilihan ganda, memperoleh penjelasan jawaban, serta menerima penguatan atau remedial apabila jawabannya belum tepat.
Belajar Tidak Berhenti pada Soal
Akademi GaMu tidak dibangun sebagai kuis biasa. Setiap sesi dirancang agar pengguna dapat melanjutkan pembelajaran melalui koleksi perpustakaan.
Soal dan materi dapat dihubungkan dengan:
- kata kunci katalog;
- rekomendasi buku;
- koleksi i-Wonogiri;
- layanan Jelajah Bacaan;
- pencarian topik terkait;
- materi penguatan berbasis kecerdasan buatan.
Dengan mekanisme tersebut, pengguna tidak berhenti setelah menyelesaikan soal. Mereka dapat langsung menemukan buku atau sumber bacaan yang relevan dengan materi yang sedang dipelajari.
Pendekatan ini menempatkan koleksi perpustakaan sebagai bagian utama dari proses pembelajaran, bukan sekadar pelengkap.
Progres Belajar Tersimpan pada Akun Anggota
Anggota LiGaMu dapat menyimpan progres Akademi pada akun masing-masing. Sistem mencatat jalur yang diikuti, sesi yang telah diselesaikan, nilai akurasi, jumlah poin pengalaman atau XP, serta riwayat aktivitas belajar.
Melalui halaman profil Akademi, anggota dapat melihat:
- jumlah sesi yang telah diselesaikan;
- jalur yang sedang dipelajari;
- total XP;
- tingkat akurasi;
- aktivitas terbaru;
- tantangan mingguan;
- posisi dalam papan peringkat.
Pengguna yang belum masuk ke akun tetap dapat mencoba Akademi. Progres sementara disimpan pada perangkat dan dapat disinkronkan ketika pengguna masuk sebagai anggota.
Streak dan Target Mingguan
Untuk mendorong kebiasaan belajar yang konsisten, Akademi GaMu dilengkapi dengan fitur streak belajar, target mingguan, dan kalender aktivitas.
Pengguna dapat melihat:
- streak belajar saat ini;
- streak terpanjang;
- total hari belajar;
- total sesi yang diselesaikan;
- XP minggu berjalan;
- kalender aktivitas selama 35 hari terakhir.
Sistem juga memberikan target mingguan, seperti:
- menyelesaikan tiga sesi;
- mengumpulkan 120 XP;
- belajar pada dua jalur berbeda;
- memperoleh satu sesi sempurna dengan akurasi 100 persen tanpa remedial.
Fitur ini dirancang untuk membangun kebiasaan belajar secara bertahap. Pengguna tidak harus belajar dalam waktu lama, tetapi didorong untuk melakukannya secara rutin.
Peringkat dan Tantangan Akademi
Akademi GaMu juga memiliki papan peringkat yang menampilkan anggota dengan aktivitas pembelajaran terbaik. Penilaian tidak hanya didasarkan pada jumlah sesi, tetapi juga mempertimbangkan XP, akurasi, konsistensi, dan penyelesaian tantangan.
Tantangan mingguan memberikan variasi aktivitas agar pengguna memiliki sasaran belajar yang jelas. Mekanisme ini membuat pengalaman belajar terasa lebih menarik tanpa mengubah tujuan utamanya sebagai sarana literasi.

Data aktivitas Akademi juga dapat menjadi salah satu indikator dalam program Apresiasi Literasi LiGaMu, khususnya untuk kategori pembelajar Akademi teraktif.
Sertifikat Digital yang Dapat Diverifikasi
Anggota yang berhasil menyelesaikan seluruh sesi dalam satu jalur dapat memperoleh Sertifikat Akademi GaMu.
Sertifikat memuat:
- nama anggota;
- nama jalur pembelajaran;
- nomor sertifikat;
- tingkat akurasi;
- total XP;
- tanggal penyelesaian;
- kode verifikasi.
Setiap sertifikat memiliki halaman verifikasi publik. Nomor sertifikat dan kode verifikasi bersifat permanen, sehingga keaslian sertifikat dapat diperiksa secara daring.
Sertifikat diterbitkan per jalur. Artinya, pengguna dapat memperoleh lebih dari satu sertifikat apabila menyelesaikan beberapa jalur pembelajaran.
Dashboard Pemantauan untuk Pengelola
Selain fitur bagi pengguna, Akademi GaMu memiliki dashboard khusus bagi pengelola.
Dashboard tersebut menampilkan:
- jumlah pembelajar;
- jumlah percobaan;
- total XP;
- rata-rata akurasi;
- sesi unik yang diselesaikan;
- aktivitas remedial;
- jalur terpopuler;
- aktivitas terbaru;
- data kandidat Apresiasi Literasi.
Data dapat ditampilkan dalam bentuk ringkasan, dicetak, dan diekspor untuk kebutuhan pelaporan.
Dengan dashboard tersebut, pengelola dapat melihat pola penggunaan Akademi, mengetahui materi yang sering dipelajari, serta mengidentifikasi sesi yang memerlukan penyempurnaan.
Konten Akademi Dapat Dikelola dari Admin
Akademi GaMu telah dilengkapi sistem pengelolaan konten dari panel administrasi. Pengelola tidak perlu selalu melakukan perubahan melalui kode program.
Admin dapat mengatur:
- nama jalur;
- deskripsi jalur;
- ikon dan aksen;
- urutan jalur;
- status aktif;
- nama sesi;
- tujuan pembelajaran;
- materi pembuka;
- poin penting;
- soal pilihan ganda;
- opsi jawaban;
- jawaban benar;
- penjelasan;
- remedial;
- XP;
- tingkat kesulitan;
- kata kunci katalog;
- prompt Jelajah Bacaan.
Sistem pengelolaan ini memungkinkan penambahan jalur dan materi baru secara lebih terstruktur.
Preview dan Validasi Sebelum Terbit
Setiap konten yang disusun tidak langsung tampil kepada pengguna. Admin dapat melakukan preview terlebih dahulu untuk melihat simulasi materi dan soal.
Sebelum publikasi, sistem menjalankan pemeriksaan otomatis, meliputi:
- status sesi;
- keberadaan materi;
- jumlah soal;
- jumlah opsi;
- jawaban benar;
- penjelasan;
- koneksi katalog atau AI;
- urutan soal.
Konten akan memperoleh skor kesiapan. Status Siap Terbit hanya dapat dipilih apabila seluruh pemeriksaan telah terpenuhi.
Tahapan ini memastikan konten tidak diterbitkan dalam kondisi belum lengkap.
Snapshot, Versi, dan Riwayat Publikasi
Sebelum sebuah sesi diterbitkan, sistem membuat snapshot atau salinan versi tetap.
Snapshot menyimpan seluruh isi sesi pada saat tersebut, termasuk:
- materi;
- soal;
- opsi;
- jawaban benar;
- penjelasan;
- remedial;
- metadata;
- hasil validasi.
Setiap snapshot memiliki nomor versi dan checksum SHA-256. Perubahan draft setelah snapshot dibuat tidak akan mengubah versi lama.
Sistem juga menyimpan riwayat aktivitas, seperti:
- pembuatan snapshot;
- publikasi;
- pengarsipan;
- rollback;
- penonaktifan publikasi.
Dengan mekanisme ini, setiap perubahan dapat ditelusuri.
Publikasi Terkontrol per Sesi
Akademi GaMu menggunakan sistem publikasi terkontrol. Konten tidak harus diterbitkan sekaligus untuk seluruh jalur.
Pengelola dapat menerbitkan hanya satu sesi untuk diuji, sementara sesi lain tetap menggunakan konten stabil sebelumnya.
Sebagai contoh:
- sesi pertama menggunakan versi baru;
- sesi kedua sampai kelima tetap menggunakan baseline lama.
Pendekatan ini mengurangi risiko gangguan terhadap seluruh layanan.
Rollback dan Fallback Otomatis
Jika versi baru mengalami masalah, admin dapat mengembalikan sesi ke versi sebelumnya melalui fitur rollback.
Sistem juga melakukan health check terhadap:
- checksum;
- slug jalur;
- slug sesi;
- jumlah materi;
- jumlah soal;
- struktur opsi;
- jawaban benar;
- penjelasan.
Apabila snapshot aktif dianggap tidak sehat, sistem dapat menonaktifkannya dan mengembalikan sesi ke baseline lama.
Fallback dilakukan per sesi. Artinya, masalah pada satu sesi tidak akan menjatuhkan seluruh Akademi.

Import, Export, dan Backup Konten
Untuk mendukung pengelolaan jangka panjang, konten Akademi dapat diekspor dalam format JSON.
Pengelola dapat:
- mengekspor satu sesi;
- mengekspor satu jalur beserta seluruh sesi;
- menyimpan backup;
- memindahkan konten;
- mengimpor kembali file;
- memeriksa struktur sebelum import.
Sebelum data masuk, sistem menampilkan jumlah jalur, sesi, materi, soal, opsi, error, dan peringatan.
Import hanya mengubah draft. Snapshot dan konten publik yang sedang aktif tidak langsung terpengaruh.
Dikembangkan sebagai Ekosistem Pembelajaran LiGaMu
Akademi GaMu merupakan bagian dari pengembangan LiGaMu sebagai portal layanan perpustakaan yang terintegrasi.
Fitur ini menggabungkan:
- materi pembelajaran;
- permainan edukatif;
- katalog perpustakaan;
- rekomendasi bacaan;
- data lokal Wonogiri;
- aktivitas anggota;
- sertifikat;
- apresiasi literasi;
- dashboard pelaporan.
Melalui pendekatan tersebut, layanan perpustakaan tidak berhenti pada pencarian dan peminjaman buku. Perpustakaan hadir sebagai ruang pembelajaran digital yang aktif, terarah, dan dapat diukur.
Mendukung Pembelajaran Sepanjang Hayat
Kehadiran Akademi GaMu diharapkan dapat membantu masyarakat belajar melalui cara yang lebih ringan dan menarik.
Anak-anak, pelajar, anggota perpustakaan, maupun masyarakat umum dapat memilih topik, menyelesaikan sesi, membaca rekomendasi buku, dan memantau perkembangan masing-masing.
Pengembangan Akademi GaMu juga membuka peluang penambahan jalur baru, seperti:
- sejarah lokal;
- kearsipan;
- literasi keuangan;
- literasi informasi;
- budaya Wonogiri;
- lingkungan;
- pengetahuan umum;
- keterampilan dasar lainnya.
Dengan pengelolaan konten yang fleksibel, Akademi GaMu dapat terus berkembang mengikuti kebutuhan masyarakat dan program literasi di Kabupaten Wonogiri.
